在东京游戏展2024上,小岛秀夫详细介绍了他的新项目《死亡搁浅2》。在小组讨论期间,小岛与我们分享了他的日常工作。
缺席五年后,小岛秀夫于2024年重返东京电玩展。作为他在亚洲最重要的游戏贸易展会上亮相的一部分,这位知名设计师参加了一个90分钟的“死亡搁浅2”部分的小组讨论。
一方面,小岛利用他在TGS 2024上的存在来展示继任者为我们提供的新功能。包括照片模式,小岛和他的团队想要走新的道路。例如,照片模式应该允许您通过拍摄的快照影响“死亡搁浅2”的故事。
小岛还谈到了他在《死亡搁浅2》中的工作,并告诉玩家他目前的日常生活是怎样的。由于他的新项目是一款开放世界游戏,Kojima目前正在花大量时间测试游戏。
下面我们为大家总结一下他对《死亡搁浅2》工作的看法。
小岛关于发展的发言总结
- 这是一款开放世界游戏。所以他花了很多时间进行游戏测试。
- 小岛每天从早到晚都在打这个头衔。
- 小岛演奏时,他会调整平衡,添加细节,进行修正,调整音乐。
- 他说这是最重要的这是游戏开发的重要组成部分,需要花费大量时间。
- Kojima努力工作,并补充说这是游戏开发中最有趣的阶段。
- 在这一点上,每个人的个人工作都被组合成一个项目。
- 在这个阶段,一些元素和故事会有轻微的改变,他可能需要把说话人带回来录更多的台词。
- 日本配音完成的还不到一半。
目前还不清楚《死亡搁浅2》何时上映。正如小岛秀夫在2024年东京游戏展上透露的那样,继承者的开发已经完成了30%到40%。该团队已经在内部设定了一个发布日期,但还不想公开沟通。
Kojima将这一决定归因于这样一个事实:在电子游戏的开发过程中,总是会出现意想不到的问题,从而推迟游戏的完成和发行。
因此,小岛目前只能确认,我们可以期待《死亡搁浅2》在2025年的某个时候上映。
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希望本篇文章《小岛秀夫的工作方式:设计师分享其发展历程》能对你有所帮助!
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